| La
guerra en Irak inspira la creación de videojuegos caseros
LOS ANGELES (EEUU).-
Mientras muchas mujeres y niños se enfrentan con los verdaderos
peligros de la guerra en Irak, otros muchos estadounidenses están
bombardeando Bagdad desde la comodidad de sus hogares. La ofensiva militar
ya ha llegado de pleno a los videojuegos.
Con una guerra real
que ya dura dos semanas, y con el incremento de las bajas en ambos bandos,
han surgido en la Red numerosos videojuegos que permiten a sus jugadores
vivir el conflicto de manera virtual.
Con nombres como
"Blood of Bin Laden" ("Sangre de Bin Laden") y "Desert Combat" ("Combate
del Desierto"), los juegos, sean nuevos o modificaciones de juegos ya existentes,
ofrecen a los jugadores la posibilidad de participar en batallas como las
que están viendo en la televisión.
Juegos "anti-Bin
Laden" y "anti-Sadam Husein" hace mucho tiempo que se encuentran 'on line',
aunque la mayoría de ellos son muy crudos y simplistas. Sin embargo,
hay juegos como el "Desert Combat" que son muy complejos, creados por habilidosos
cartógrafos y programadores.
Este programa se
lanzó como parte de un proyecto de investigación de Frank
DeLise, vicepresidente de la fabricante de software Rtzen, quien confesó
a Reuters que disfruta con los juegos de guerra pero que no podía
encontrar uno bueno que estuviera ambientado en la actualidad.
"Siempre tuve este
objetivo, lograr un buen juego ambientado en la actualidad", dijo DeLise.
Quince personas están trabajando en la actualización del
juego, informó el creador, incluyendo ciudadanos de países
opuestos a la guerra en Irak como Francia y Alemania, y a un voluntario
de la Fuerza Aérea estadounidense.
DeLise informó
de que su equipo está trabajando con EA en la posibilidad de un
lanzamiento comercial de "Desert Combat", que tuvo 250.000 descargas desde
su primer lanzamiento en diciembre pasado, y que siempre cuenta entre 2.000
y 3.000 jugadores al mismo tiempo en la Red.
Juegos y realidad
Los jugadores están
también creando activamente nuevos escenarios iraquíes para
otro juego de EA, "Command & Conquer: Generals" ("Comando y Conquista:
Generales").
Un portavoz de EA
informó de que los usuarios han creado unos 1.100 nuevos "mapas"
o escenarios durante el pasado mes, mientras que al anterior "Command &
Conquer" le había llevado seis meses alcanzar tales números.
Algunos opositores
a la guerra comparten este punto de vista, e incluso han dado un paso adelante...
y han enviado el juego a la Casa Blanca.
Mikel Reparaz, un
joven de 24 años oriundo de San Francisco, comenzó el año
pasado una campaña para evitar la guerra. Su esfuerzo titulado "Cómprele
a Bush una PlayStation 2" logró recolectar 370 dólares (unos
340 dólares), lo suficiente para enviarle al presidente estadounidense
George W. Bush una consola Sony PS2, un controlador de juego extra y dos
juegos de temática militar.
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