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 NOTICIAS DE ACTUALIDAD JUEGOS
La guerra en Irak inspira la creación de videojuegos caseros

LOS ANGELES (EEUU).- Mientras muchas mujeres y niños se enfrentan con los verdaderos peligros de la guerra en Irak, otros muchos estadounidenses están bombardeando Bagdad desde la comodidad de sus hogares. La ofensiva militar ya ha llegado de pleno a los videojuegos.

Con una guerra real que ya dura dos semanas, y con el incremento de las bajas en ambos bandos, han surgido en la Red numerosos videojuegos que permiten a sus jugadores vivir el conflicto de manera virtual.
Con nombres como "Blood of Bin Laden" ("Sangre de Bin Laden") y "Desert Combat" ("Combate del Desierto"), los juegos, sean nuevos o modificaciones de juegos ya existentes, ofrecen a los jugadores la posibilidad de participar en batallas como las que están viendo en la televisión.

Juegos "anti-Bin Laden" y "anti-Sadam Husein" hace mucho tiempo que se encuentran 'on line', aunque la mayoría de ellos son muy crudos y simplistas. Sin embargo, hay juegos como el "Desert Combat" que son muy complejos, creados por habilidosos cartógrafos y programadores.

Este programa se lanzó como parte de un proyecto de investigación de Frank DeLise, vicepresidente de la fabricante de software Rtzen, quien confesó a Reuters que disfruta con los juegos de guerra pero que no podía encontrar uno bueno que estuviera ambientado en la actualidad. 

"Siempre tuve este objetivo, lograr un buen juego ambientado en la actualidad", dijo DeLise. Quince personas están trabajando en la actualización del juego, informó el creador, incluyendo ciudadanos de países opuestos a la guerra en Irak como Francia y Alemania, y a un voluntario de la Fuerza Aérea estadounidense.

DeLise informó de que su equipo está trabajando con EA en la posibilidad de un lanzamiento comercial de "Desert Combat", que tuvo 250.000 descargas desde su primer lanzamiento en diciembre pasado, y que siempre cuenta entre 2.000 y 3.000 jugadores al mismo tiempo en la Red. 

Juegos y realidad

Los jugadores están también creando activamente nuevos escenarios iraquíes para otro juego de EA, "Command & Conquer: Generals" ("Comando y Conquista: Generales").

Un portavoz de EA informó de que los usuarios han creado unos 1.100 nuevos "mapas" o escenarios durante el pasado mes, mientras que al anterior "Command & Conquer" le había llevado seis meses alcanzar tales números. 

Algunos opositores a la guerra comparten este punto de vista, e incluso han dado un paso adelante... y han enviado el juego a la Casa Blanca. 

Mikel Reparaz, un joven de 24 años oriundo de San Francisco, comenzó el año pasado una campaña para evitar la guerra. Su esfuerzo titulado "Cómprele a Bush una PlayStation 2" logró recolectar 370 dólares (unos 340 dólares), lo suficiente para enviarle al presidente estadounidense George W. Bush una consola Sony PS2, un controlador de juego extra y dos juegos de temática militar.




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