| El
sector de los videojuegos creció el año pasado más
de un 22%
MADRID.- El mercado
de los videojuegos vive uno de sus mejores momentos. La Asociación
Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento
(aDeSe) ha presentado los resultados del sector referentes al año
pasado y son muy alentadores: el año 2002 cerró con una facturación
de 710 millones de euros, un 22,5% más con respecto a 2001. Una
cifra que sitúa a nuestro país muy por encima del crecimiento
mundial, que se fue del 12% en 2002.
Las plataformas preferidas
de los 'jugones' siguen siendo las consolas, que suponen el 80% del mercado.
Tanto juegos como consolas representaron 586 millones de euros de facturación
(es decir, un 22% más que lo que se vendió en 2001). También
los videojuegos son el software que más compran los consumidores
que tienen un ordenador. Casi tres de cada cuatro unidades vendidas de
'soft' para PC eran un videojuego.
Los ordenadores
personales son el equipo favorito para jugar de los mayores de 20 años.
Eso explica, para la aDeSe, que los juegos de estrategia sean los favoritos
en este tipo de plataforma: un 40,3% de las unidades vendidas eran de estrategia.
Una cifra considerable ya que este género solo representaba un 28%
del mercado hace dos años.
Los juegos de aventura
(18%) y los de acción (14,8%), ocupan el segundo y el tercer puesto
en el mercado de videojuegos para PC. En las consolas, el público
más joven manda, y reclama sobre todo juegos de acción (29,7%),
de aventura (22,5%) y de motor (14,9%).
"Los resultados para
el año 2002 confirman que el sector de videojuegos está en
pleno auge en nuestro país y el margen de crecimiento es todavía
amplio", señalaba Carlos Iglesias, Secretario General de aDeSe.
Esta Asociación tiene su origen en 1997 y está formada por
once conocidas empresas de videojuegos que, entre todas, copan el 80% del
mercado.
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